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[部分編集] ※記載されているデータはBBCSの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ドライブ(インパクト) Dボタンを押した瞬間から、ヒートゲージ上部に出現するインパクトゲージがチャージされる。 インパクトゲージは高速で上昇・頂点まで達すると高速で減少する。 ボタンを離した瞬間のゲージのLvに応じた攻撃を繰り出す。 Lv.3の技はガードプライマー削り・フェイタルカウンター対応技になる。 キャンセルは不可。技を出すか、0になるまでボタンを押し続けるかしかない。 技によってゲージの長さは違うので要練習。 ドライブ(インパクト)5D 2D JD 5D ダメージ:Lv.1:500 / Lv.2:750 / Lv.3:1000 渾身のダッシュストレート。 チャージLvが上がるごとに相手の吹き飛び方が変化する。 Lv.3でスライドダウン。そこから2Bで拾い可能。 空中ガード不可。 [部分編集] 2D ダメージ:Lv.1:600 / Lv.2:800 / Lv.3:1000 渾身のダッシュアッパー。 チャージLvが上がるごとに前進距離と相手の吹き飛ぶ高度が増す。 空中ガード不可。 [部分編集] JD ダメージ:Lv.1:500 / Lv.2:750 / Lv.3:1000 尻尾プロペラで浮遊した状態での渾身のストレート。
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キャラコンボレート 90% ※太字の技名はFC対応技 通常技 ドライブ 必殺技 通常技 行動 ダメージ 初段補正 乗算補正 5A 180 80% 82% AA 150 80% 82% 2A 150 80% 82% 6A 560 70% 89% 5B 550 85% 89% 2B 480 75% 84% 6B 580 80% 89% 5C 450 100% 89% CC 620 80% 95% 2C 780 100% 92% 6C 640 90% 89% 3C 700 100% 90% JA 180 89% 82% JB 560 100% 84% JC 400 100% 89% JCC 420 90% 84% J2C 560 80% 84% N投げ 800 100% 65% 4投げ 800 100% 65% J投げ 800 100% 65% 2段目 800 100% 65% ドライブ 行動 ダメージ 初段補正 乗算補正 5D Lv.1 500 60% 89% 5D Lv.2 750 75% 92% 5D Lv.3 1000 60% 90% 2D Lv.1 600 65% 89% 2D Lv.2 800 80% 92% 2D Lv.3 1000 65% 90% JD Lv.1 500 70% 89% JD Lv.2 750 85% 89% JD LV.3 1000 70% 90% 必殺技 行動 ダメージ 初段補正 乗算補正 コメットキャノン 100 100% 82% ブレイクショット Lv.1 450 100% 84% ブレイクショット Lv.2 650 100% 86% ブレイクショット Lv.3 850 100% 92% コロナアッパー 地820空620 70% 80% メテオダイブ Lv.1 750 - 75% メテオダイブ Lv.2 850 - 70% メテオダイブ Lv.3 1100 - 95% パリング 0 100% 100% スペースカウンター Lv.1 720 100% 89% スペースカウンター Lv.2 920 100% 92% スペースカウンター Lv.3 1180 100% 94% ルナティックアッパー 550 75% 89% マーズチョッパー 600 75% 84% スターゲイザー 730 75% 70% インフィニットラッシュ 380 75% 90% インフィニットフィニッシュ 750 67% 100% シューティングスター Lv.1 680 100% 75% シューティングスター Lv.2 880 100% 75% シューティングスター Lv.3 1080 100% 75% ライトニングアロー Lv.1 750 70% 89% ライトニングアロー Lv.2 900 70% 92% ライトニングアロー Lv.3 1200 100% 94% ビッグバンスマッシュ Lv.1 ビッグバンスマッシュ Lv.2 ビッグバンスマッシュ Lv.3
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通常技立ち技/5A/5B/5C/C派生 屈技/2A/2B/2C J(ジャンプ)技/JA/JB/JC/JC派生 特殊技/6A/6B/6C/3C/J2C 投げ技/通常(前)投げ/4(後ろ)投げ/空中投げ カウンターアサルト 通常技 立ち技 5A ダメージ:180(連打時150) 鋭いフリッカージャブ。リーチ短め発生早め 連打キャンセル時に固有モーション 5B ダメージ:550 リーチの長い踏み込みストレート 5C ダメージ:450 振りかぶってボディブロー ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る C派生 ダメージ:620(全体964) 相手の顎を打ち上げる 屈技 2A ダメージ:150 しゃがみフリッカー。連打キャンセル時は固有モーションに 2B ダメージ:450 下段技。両腕で相手の足を痛打 投げやスライドダウンした相手を拾える 2C 攻撃力:780 下段技。FC対応。足元をすくいあげるようにアッパー J(ジャンプ)技 JA ダメージ:180 空中フリッカージャブ。連打キャンセル時は固有モーション JB ダメージ:550 バク宙キック JC ダメージ:400 相手の頭上に右パンチを落とす。 ヒット空振り問わずCで派生可能。ある程度の高度が必要 JC派生 ダメージ:420(全体735) 追撃の左パンチ。春麗のターゲットコンボ 特殊技 6A ダメージ:560 頭上へ向かって拳を振り上げる 6B ダメージ:580 中段技。ダートショット ヒット時にCで特殊モーションの派生が可能。 6C ダメージ:640 ターンパンチ。 3C ダメージ:700 下段技。しゃがんでくるくるまわりながら前進し、停止とともに足払い ボタンを押しっぱなしで攻撃せずに停止する かなりの低姿勢なので色んな技をもぐれる J2C ダメージ:560 空中でふわっと浮いてから降下、ふくらませた尻尾で押し潰す めくりに使えるが、いまいち発生が遅い 投げ技 通常(前)投げ ダメージ:800 尻尾でタコ殴りにした後アッパーで吹き飛ばす Aアステロブレーキ、BアステロJCなどで拾える 4(後ろ)投げ ダメージ:800 掴んだ相手をお尻で押し潰す 位置は入れ替わるが、相手との距離がまったく開かない ダウンしている相手を2B 6Aor5CC(キャラ限)でエリアル移行可能 相手を押し潰した直後に必殺技でキャンセル可能。ただしレイチェルは最速キャンセルで裏回らない。 空中投げ ダメージ:1600 蹴り落とした相手の上に頭から突き刺さる ダウンしている相手を2B 6Aor5CC(キャラ限)でエリアル移行可能 カウンターアサルト ダメージ:0 6Cのモーションではねとばす
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[部分編集] 2A中央始動 25)2A 5B 5CC 2D2 CT 2B 5B 前jc JB 前jc JC JB 空コロナ 2726(~2B 5B PF2→3205)(~5B JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3960)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4459) 100)2A 5B 5D2 ルナラッシュ rc 2D 微ダ6B PF 3821(~微ダ6B cOD1 【コロナ】 6A PF2→4335)(~2D スター(端到着) 5CC PF→4032) 100 OD2)2A 5B 5D2 ルナラッシュ rc OD2 【2D Cアスアロー 6A 空コロナ PF】 4801 cOD3)2A 5B cOD3 【コロナ 2D ディレイCアス アロー 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】 5349 cOD2端近)2A 5B cOD2 【コロナ 5D レイ(端到着) 2D (BS) PF】 4509(4957) 開幕位置からいける 5B始動5559(6310)、投げ dlcOD2始動で4941(5289) [部分編集] 2A端始動 端100 OD2)2A 5B ルナラッシュ rc OD2 【低空コロナ コロナ 5D レイ(端到着) PF】 5239 端近でも可能。 cOD3端)2A 5B cOD3 【コロナ(端到着)2C Bアス アロー 空コロナ 5D レイ 2D (BS) PF】 5513(5863) 5B始動で7106、投げ dlcOD3始動で5850(6099) [部分編集] 投げ中央始動 cOD3)6投げ cOD3 【微ダ2D ディレイCアスアロー 微ダディレイコロナ 6A 空コロナ 5D PF】5491 (端背負い時は最後を【5D レイ】 PF2 5399) [部分編集] 投げ端始動 OD2端)6投げ スター OD2 【コロナ 2C Bアスアロー 5D レイ 2D (BS) PF】5675(6277) [部分編集] 5B中央始動(N始動) [部分編集] 5B端始動(N始動) [部分編集] 6A始動 [部分編集] 端背負い始動 [部分編集] ねっぱ狩り [部分編集] 受身狩り
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[部分編集] 砂場 このページはwikiページ編集の練習用ページです。好きなだけいじってみてください。 下記リンクにページの編集方法について記載しておりますので参考にしてみてください。 ページ編集の仕方 [部分編集]
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